With the amount of damage, ulting as Scarlet Witch is straight up impossible
byu/Skye_Lumitar inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
今の火力環境でスカーレット・ウィッチのウルトを通すのは、ほとんど無理だと思う。爆発まで待っていたら数発で倒されるし、ワンダを敵に回しても大半のヒーローで簡単に落とせる。
CC無効でもないから、敵全員に止められる可能性がある。それ以前に倒す方が簡単だ。マグニートーのバリア頼みで、他のデュエリストと比べるとウルトなしで戦っているようなもの。使うこと自体が自滅に近い。


2: 海外プレイヤーさん
シールド持ちのキャラが多いのも、状況を悪くしてる。


3: 海外プレイヤーさん
それに、ダッシュ能力を持つキャラも増えた。


4: 海外プレイヤーさん
攻撃用には使えない。はっきりしたセットアップがある場合を除けば、今は完全に防衛用のウルトだと思う。
それでも、終了間際に出されたポータルへの対抗手段としてはかなり使える。



5: 海外プレイヤーさん
何も考えずに発動して、6キル取れると思う方が間違い。ストレンジのポータル越しや、透明化させるウルトの中から使う。ストレンジ、グルート、アンジェラのウルトと組み合わせる手もある。
延長戦でカートを粘っているキャップやヴェノムを倒すために使うだけでも、十分に価値はある。



6: 海外プレイヤーさん
発動中は、何らかの瞬間的なダメージ軽減があってもいい気がする。発動時に大きなシールドを得るか、範囲内にいる敵の数に応じて継続的にシールドを得るとか。
それならクールダウンを把握して対処する意味は残るし、ヒーラーのウルト中なら防ぐこともできる。威力が高い以上、当てるのが難しいウルトであるべきなのは分かるけど、今はさすがに難しすぎる。



7: 海外プレイヤーさん
パワークリープの影響を受けているんだと思う。設置物を壊せる新しい能力も増えてきたし、ワンダのウルトはシールドやグルートの壁を貫通してもいいんじゃないか。
CCでは止められるままにして、シールドを出すだけで済む状況をなくすくらいがいい。



8: 海外プレイヤーさん
長いチャージが必要な代わりに、範囲内の敵を一撃で倒せるウルトだ。発動中にシールドやCC無効まで求めるのは、さすがに欲張りだと思う。
援護してくれる味方は5人いるし、死角や遮蔽物、ストレンジのポータル、グルートの壁、護送マップならペイロードも使える。範囲は大きな球状だから、発動中ずっと空中にいる必要もない。もっと低い位置を使えばいい。

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