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byu/Kuromemono inmarvelrivals
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
かなり楽しめてる!まだ仕組みを完全には理解できてないけど、試運転は上々だよ。
PS5コントローラーから伝わる火花の感触が最高だし、機動力も気に入った。花火もすごくかわいい。もう完全にハマった。

2: 海外プレイヤーさん
使っていて楽しいんだけど、回復力はかなり物足りなく感じる。
3: 海外プレイヤーさん
回復が遅く感じるし、回復するにはずっと対象を狙い続けないといけない。
4: 海外プレイヤーさん
もう少し触ってみた。強化状態が間違いなく強いのは確かで、これを長く維持できるなら強いヒーローだと思う。ただ、次に起爆できるバブルを用意できていない状態で強化が切れると、一気に厳しくなる。
バブルを撃って範囲を広げ、Eで起爆して敵か味方に当て、強化状態に入る。この小さな作業をずっと回す感じだね。
非強化時はバブルが最大まで育つのに冗談みたいに時間がかかる。その間ずっとバブルを撃っていると、周りの味方が倒されてしまう。だから小さいバブルを味方にすぐ起爆して、いったん強化状態へ戻るのが一番よさそう。
他のヒーローなら、もっと少ない手間でうまくできることに、これだけ作業が必要なのは気になる。
5: 海外プレイヤーさん
まだ第一印象ではあるけど、手間が多すぎるわりに見返りが少なすぎる。強化状態へ入るまで何段階も必要で、ずっとイライラしてた。
バブルを出して、バブルを育てて、起爆して、その影響を受けた相手を撃つ。そこまでやって、ようやく恩恵を受けられる。さすがに工程が多い。
バブルをもっと長く残せるようにするか、もっと簡単に最大まで育てられないと厳しい。もう最大まで育てるのは諦めたよ。割に合わない。
6: 海外プレイヤーさん
移動速度が上がるアビリティは、非強化時にバブルを育てるのに役立つ。それでも、やることは多いよ。
ルナならチーム全体に向けて手を叩けば済むことを考えると、ジュビリーは見返りのわりに要求されるものが多い。
7: 海外プレイヤーさん
自分のエイムの問題かもしれないけど、味方をその間に死なせず、消える前にバブルを最大まで育てるには、攻撃速度バフを使わないと間に合わないように感じる。
アルティメットは本当に強い。敵の支援系アルティメットへの対抗になるところも気に入った。敵チームをインビジブル・ウーマンのサークルから押し出して、そのまま倒せたのはすごく楽しかった。


