The sad daily reality of playing tank in Marvel Rivals right now
byu/No-Scheme2214 inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
今のMarvel Rivalsでタンクをやる、悲しい日常ってこういうことなんだよな。



2: 海外プレイヤーさん
敵チームにルナとホワイト・フォックスが見えたら、タンクはもう完全に避けてる。


3: 海外プレイヤーさん
サーバー管理者みたいなルナが、なぜかハードCCを2つも持ってるのが本当に意味分からん。


4: 海外プレイヤーさん
タンクがチャットに参加しました。
Tenacityがグループから退出しました。



5: 海外プレイヤーさん
5秒ごとに凍らされるから、もうマグニートーを出して必死にシールド構えてる。


6: 海外プレイヤーさん
相手が全員クールダウンを持ってる状態で、最低4人の中に1人で飛び込んでる。
このヴェノムが自分は生き残るべきだったと思ってるなら、正直びっくりする。
これはタンクの日常じゃなくて、自分が無敵だと思ってる人の日常だろ。



7: 海外プレイヤーさん
普通のダイブタンクみたいに、最初はサポート2人へ飛んだだけだろ。
残りの敵がいると分かった瞬間に下がろうとして、そこで絶望みたいなCCを食らった。
それなのにCCスパムの問題をなかったことにして、最初から4人相手に行ったヴェノムが悪いって話にするのか。



8: 海外プレイヤーさん
見えてたかどうかは関係ない。死んだ理由は、味方から見えない位置で、サポートどころか誰の助けもないまま、リソース全部ある4人に入ったからでしょ。
ダイブって、フルHPでクールダウンも全部残ってるバックラインの真ん中に飛び込むものじゃない。
先にリソースを使わせる、いったん安全な位置からクールダウンを釣る、その後に入り直して仕留める。何かあった時に味方が助けられる距離にいるかも見ないといけない。
このヴェノムはそれを何もしてない。CCスパムが問題なんじゃなくて、味方が近くにいないのに複数の壁の向こうで4人へ突っ込んだのが問題。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    自分は最後の一撃数で煽られることよくあるわ
    最後の1ミリを味方にとられてるだけでダメージは1番か2番目なのに
    あとデュエリストはグルートの壁を壊せよまじで、避けてくぐろうとしてるの死んだあとにはっきりログで見てるんだぞ

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    • 匿名 より:

      マジで分かる。立ち回り頑張って裏もしっかり見て敵のピックにカウンターもしてその上ダメージも出して、最善を尽くしたとしてもダメージがタンクより低いポークとかにラスヒの数だけでボロカスに言われる。2、3回多いだけでもイキってくるんだからもう訳わからん。グルートの壁で困ってるのにパニ出さない奴、ダーマンに裏が荒らされてるのにネイモアワンダ出さずに回復ピン連打する奴、ウルトでしかキル取ってないのに偉そうに指示してくる奴、相手にシングいてスコア終わってるのにBP降りない奴、とかいろいろ今までの憎悪が爆発しすぎて長くなったけどタンク使ってると他ロールのミスも擦り付けられたりするから本当に悲しい。でも操作感が一番しっくりくるのはタンクだからやめられないんだよなぁ...

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    • 匿名 より:

      別に味方からの煽りはああ視野狭いんだなで済ませれる

      問題はランクポイントの振り分け
      スタッツ盛らずにチームに貢献する動きをタンクは求められることもあるんだけど
      そうなるとポイントが美味しくない。難しいんだろうけどどうにかして欲しいわ

      • 匿名 より:

        これは本当にそう思う
        サポとしてタンク専とデュオ組んで最初はあっちのほうが3ランク上だったのに気づいたら抜かしてた
        スタッツだけでポイント配分するってのもあるしどのロールでもポイント算出係数が一緒てのは改善してほしい

  2. 匿名 より:

    最後の人が全部突っ込んでるけど一人で突っ込むとこうなるっていう良い教材になる

    慣れてないときやらかしたのを思い出した

  3. 匿名 より:

    ランクマタンク使いっていっつもイライラしてそう
    クイマ勢に転向してDPSロックしたらストレスフリーになったわ

  4. 匿名 より:

    適切なタイミングでスイングキャンセルできたらヴェノムは簡単に倒せる。たった一つのCCで良い

    本スレで海外ニキが力説してるような立ち回りや駆け引きはめっちゃ大事だけどこのゲームはCCが多すぎなのでソフトダイブでリソース吐かせようが絶対誰かはCD上がってる

    OAA帯ですら雑魚死するのがヴェノム

    • 匿名 より:

      盾と耐性持ちダッシュのキャップがやっぱいいのかな

      • 匿名 より:

        このゲームの特性上(軽いCCが多い)
        ダイブタンクとしてはキャップの方が優れてるね
        リソース残してるのに生きて帰れないってダイブとして結構致命的だと思う

        でもフォーカス浴びてもE切って少し耐久できるのがヴェノムの良い所
        これ生かすには連携が必要だからパーティならヴェノム、ソロキューならキャップかな

        ただシーズン変わってキャップの役目をアンジェラが担う形に変わると予想してる

    • 匿名 より:

      そんな簡単に倒せるんなら大会でヴェノムなんて使われないんだよ

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  5. 匿名 より:

    最近の競技シーン見てねえのか
    だから盾持ちのキャップやアンジェラの方がピック率たけぇんだろうが

    それにヴェノム出す時はチームの連携前提&相手にCC持ちキャラが1~2人で駆け引きでどうとでもなるから出してんだわペラペラの知識で絡んでくんな

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    • 匿名 より:

      競技シーン見てないのはお前だろ...
      ヴェノムなんてほぼ全試合に出てきてるし、キャップが採用される理由は盾持ちだからなんてくだらない理由じゃなくてタンク最強のウルトを持ってるからなんだよなぁ
      CCに強い例にCCに弱いアンジェラを例に出してきてる時点でエアプバレバレだぞ

  6. 匿名 より:

    ヴェノムが来てもなんとも思わない、キャップやアンジェラのほうがウザい。

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