Can we normalize protecting the healers in the back??
byu/_SyntheticFox_ inmarvelrivals
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
後ろのヒーラーを守るの、そろそろ普通にしてくれない?
ホワイト・フォックスかルナを使って、真ん中か後ろにいるんだけど、ほぼ毎試合BPやシング、スパイダーマンに背後で絡まれる。その間、味方全員は敵DPS1人だけを見てる。
ヒーラーにもっと逃げ性能をくれるか、チームがこっちを見てくれるか、どっちかは必要だと思う。
2: 海外プレイヤーさん
カスタムPingを設定してる。敵の位置をPingして、「フランカーを助けて」って出るやつ。
自分のランクだと、ほとんどの試合で誰かしらピールに来てくれることが多い。毎回ではないけど、何もないよりはいい。
あと、残った敵が隠れようとしてる時にもかなり使える。Pingすれば味方が片付けに来て、スタガーを取りやすくなる。
3: 海外プレイヤーさん
同意。ただ、サポート同士でピールするのも普通にした方がいい。
GMでも、視野が狭くてゲーム理解が足りない人はいる。スパイダーマンのエンゲージなんて、ヒールを1回入れるだけで機能しなくなることがあるのに。
4: 海外プレイヤーさん
タンクもDPSもストラテジストもやるけど、見ていて思うのはこれ。
勝つチームは、タンクとDPSが一緒にヒールを守る。DPSは前線からバックラインへ動く。機動力があるDPSは多いし、前に張り付き続ける必要はない。片方のタンクが前め、もう片方がヒール寄りにいることもある。
BPがいるなら、ペニー、シング、ネイモアみたいなカウンターに変える人もいる。
結局、ヒールはパーティで一番重要な部分なんだよ。1人落ちたら、基本的にチーム全体が落ちる。強いチームはそれを分かっていて、ヒーラーの生存をそのレベルで扱う。
負けるチームはDPSもタンクも押しっぱなしで、誰も後ろを見てない。ヒーラーは自分で何とかしろ、みたいな扱いになる。
単純に言えば、勝つチームはチームとして動く。負けるチームは、6人がそれぞれスコアを取りに行ってるだけ。難しいのは、それを全員が理解してるチームに入ることだけど。
5: 海外プレイヤーさん
間違ってはいないけど、サポートにとって一番大きいピール役はもう片方のサポートだってことも抜けてる。というか、みんなそこを忘れがち。
もう片方のサポートが必要としてるのは、たまにヒール1回だけだったりする。でもダイヤ以下のサポートはタンクしか見てないことが多い。
しかも、ダイブされてる側もPingもVCもしないから、誰かが絡まれてることすら分からない時がある。
6: 海外プレイヤーさん
ヒーラーが後ろにフットボール場1個分くらい離れて座るのも、普通じゃないってことにしない?
死ぬ前にこっちが届かない位置にいたら、誰も守れない。
それに今は、ダイブ相手にちゃんと対処できるヒーラーも十分いる。変えよう。
7: 海外プレイヤーさん
言ってることは間違ってない。みんなピールして、バックラインを守って、攻める前に敵のダイバーを倒すべき。
ただ、ヒーラー側もバックラインが常に一番安全な場所ではないって分かった方がいい。
多くのダイバー相手には、逃げるなら味方の中へ入った方がいい。ダイバーは孤立した相手を狙ってるし、複数人に見られたら溶けるのも分かってる。
予想外のダメージを受けた瞬間、スポーン側やマップ端の忘れられた隙間まで逃げるなら、敵だけじゃなく味方にとっても助けに行きにくくしてる。
8: 海外プレイヤーさん
自分はピールするけど、ソロタンクをやることも多いから、正直かなり噛み合わない時がある。
ダイバーが1人だけなら、3人いるDPSかヒールの誰かがピールして、トンネルビジョンにならない方がいい。
DPSやストラテジストをやる時は必ずピールする。Pingを出していて、しかも別エリアじゃなくてすぐ後ろにいるのに、味方に見捨てられる感覚は分かるから。
でもサポート側も、位置取りとゲームセンスはもっと良くした方がいい。ダイブされてるのに、死んだ後までPingもVCもしない人がかなり少なくない。
知らせてくれる人でも、ヘッドライトを見た鹿みたいに固まって、こっちに来るんじゃなくさらに後ろへ下がることがある。それだとダイブ側はもっと楽になる。
もちろん全員がそうじゃないし、上手いサポートもたくさんいるけどね。



