I can't believe I'm saying this... But blade is kinda goated as a counter for Dino.
byu/This_Ferret_8108 inmarvelrivals
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
こんなこと言うとは思わなかったけど、ブレイドってデビル・ダイナソー対策としてはけっこう強いかもしれない。
自分のメインの一人に、ようやく使い道を見つけた。アンチヒールを入れるとデビル・ダイナソーを押し切れるし、噛みつき中にブロックを使えばそのまま崩れてくれる感じがある。
ブレイドが強いか?いや、それはない。ウィドウみたいにダメージを5足したら急に化け物になるタイプじゃないし、そこが問題なんだと思う。普通に弱い。
でも、ブレイドに本当に役立つ仕事があるのはやっと見つけた。

2: 海外プレイヤーさん
デビル・ダイナソーの正面、しかも近接距離にいるのはかなり悪い位置だよ。
言っていることは「アンチヒールがデビル・ダイナソーに刺さる」って話で、それは100%正しい。
でも、そのアンチヒールを入れる役としてブレイドは100%最悪寄りだと思う。ガンビットとか、ヘラ/ネイモアのチームアップの方がずっと上手くやれるし、デビル・ダイナソーの危険範囲に入らなくていい。
だから、ブレイドでもデビル・ダイナソー対策としてそれはできる。できるけど、その特定の対策をするなら一番悪い選択肢だと思う。
3: 海外プレイヤーさん
反論するとしたら、ヘラ/ネイモアでアンチヒールを入れるより、ブレイドで入れる方がかっこいいってことだな。
4: 海外プレイヤーさん
強くないと思う。デビル・ダイナソー側がちゃんとしていたら、掴まれてそのまま爆散する。
出血と、ブレイドのパッシブにある回復低下まで重なると特にきつい。
5: 海外プレイヤーさん
ブレイド、アイアン・フィスト、ウルヴァリンが自分の当たり判定の中に居座ろうとしてきたら、こっちは下がってから掴む。
そのまま味方に差し出すだけ。
6: 海外プレイヤーさん
デビル・ダイナソー本人じゃなくて後衛を狙うならともかく、直接触りにいく近接キャラで相性がいいやつはいないと思う。
これはかなり無理のある持ち上げ方だよ。近距離でデュエルしたり削ろうとしたりすると、本当に悪夢みたいな相手になる。近づきすぎると位置をずらされるし、オーバーシールドも作られる。
7: 海外プレイヤーさん
いや、そこは全部同意する。
ただ、非公式チームアップとして最悪に見えて妙に強い組み合わせを言わせてほしい。マグニートー+ブレイドだ。
自分がデビル・ダイナソーを使っていた時、マグニートーがブレイドにシールドを投げ続けてきて、あいつらに何回もズタズタにされた。
8: 海外プレイヤーさん
ブレイドが上手いなら話は違う。ブロック/パリィの使い方に腕が出るから、掴まれるのを避けられるし、ライフスティールでデビル・ダイナソーのダメージを上回れる。
Daywalker Dashのアニメーションキャンセルを知っていれば、DPSを落とさずにアンチヒールも入れられる。
ガンビットはずっとBANされがちだし、ホワイト・フォックス、デアデビル、フェニックス、エルサあたりがメタにいるとヘラもかなり出しにくい。ヘラ/ネイモアは賭けになる。
もちろん、ほとんどのメタ対面ではブレイドの方がヘラよりずっときつい。でも、デビル・ダイナソー相手に限ればかなりやれると思う。



