Black Cat needs a firm hard nerf
byu/1ardent inmarvelrivals
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ブラック・キャットには、ちゃんと強めのナーフが必要だと思う。
理由は2つあって、最初は矛盾して聞こえるかもしれないけど聞いてほしい。
プレイヤーの98%が使うブラック・キャットは、みんなが思っているほど強くない。だけど、それでもBanされる。なぜなら試合中の半分くらい、相手から触れない存在になるから。
根本的に、こういうキャラは相手していて楽しくない。だからBanされる。
ブラック・キャットは特にひどい例で、カウンタープレイがない。ないんだよ。より上手いブラック・キャットがいる側が勝って、ロビーの他全員は試合中ずっと苦しむだけになる。
要するに緊急ナーフが必要だし、最低でもシーズン分割のタイミングで大幅ナーフはしてほしい。
2: 海外プレイヤーさん
正直、見えないんだよね。あの動き回る速さは、カジュアル勢が反応するには速すぎる。
しかもスキルで簡単に入ってきて、そのまま抜けていける。
3: 海外プレイヤーさん
ゲーム内トップクラスの機動力。
ダイブ中のヒットボックスは最小クラス。
無敵フレームあり。
オーバーシールドあり。
エイム不要みたいなデカい当たり判定あり。
クレンズ、TP、透明化まであるショップ付き。
NetEase「バランス取れてそう」
4: 海外プレイヤーさん
ショップごと消してくれ。
5: 海外プレイヤーさん
あのショップ要素が何もなくても、ブラック・キャットは普通に強いキャラのままだと思う。正直、それでも壊れてる側だと思う。
なのに必要なタイミングでウォールハックも透明化も使えるのが、本当に腹立つ。
6: 海外プレイヤーさん
HPは250にして、オーバーヘルスと無敵フレームは削除か弱体化。
ショップの一部アイテム、透明化とかウォールポータルにはクールダウンを付ける。
それだけで、だいぶマシになると思う。
追記:壊れキャラを壊れって言っただけで、ダイブ勢にめちゃくちゃ低評価された。
7: 海外プレイヤーさん
この不満を見てると、ほとんどの人はブラック・キャットを使ってないか、理解してないんだなと思う。
ウルト以外で一番強い能力には、もう簡単にナーフできる仕組みがある。金システムに紐づいている能力の価格を全部上げれば、それで十分なナーフになる。
ハードナーフはいらない。大幅な価格増加だけで、数値やクールダウンを大きく落とさなくても、ダイバーとしての動きは遅くなる。
8: 海外プレイヤーさん
ショップシステム全体が、公平な制限として見られるべきものじゃなかったと思う。使うのが現実的じゃないくらい高コストにしない限りね。
必要なのはハードなクールダウンだよ。
エルサにも似た問題があった。ほぼ常に2秒クールダウンのダッシュを持っている現実に合わせて設計も調整もされていなかった。
ブラック・キャットも、上手いプレイヤーならだいたい大きな蓄えを持っている。だから追い詰められたときに倒せない存在になる。



