Why Daredevil primary has such a long range?
byu/CamurAtes inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
デアデビルから逃げようとしても、距離を取ってるはずなのにそのまま倒される。
試してみたら、このキャラだけ10メートルの槍でも持ってるみたいに殴れて、しかも相手にきっちり照準を合わせる必要すらない。他の近接キャラでも試したけど、これができるのはデアデビルだけだった。



2: 海外プレイヤーさん
近接の当たり判定が甘めなのは、遠距離キャラがゾーニングできる力を考えるとそうなるんだと思う。


3: 海外プレイヤーさん
ゲームデザイン的には、近づかないと攻撃できないブロウル系キャラに余裕を持たせるためだと思う。
マジック、ソー、キャップあたりも、通常攻撃は見た目よりかなり届く。デアデビルの射程がそれより長いのは確かだけど、相手のヒットボックスも考えないといけない。ボットはけっこう大きい。
バッキーの弾のスプラッシュみたいに扱う感じ。逆にヒットスキャン系は当たり判定がかなり小さい。アダムの通常とか、ヘラもそうだけど、針を当ててるみたいに感じる。



4: 海外プレイヤーさん
マジックとソーは、スイングのモーションがあるし、武器が相手に当たってるのもだいたい見えるから納得できる。
キャップも射程はあるけど、デアデビルほど甘くない。デアデビルは武器も短いし攻撃モーションも短いのに、あそこまで寛容なのは他と違うと思う。



5: 海外プレイヤーさん
同意。デアデビルの射程、普通におかしいくらい長い。


6: 海外プレイヤーさん
こいつBluetoothで殴ってるだろ、マジで。
シングのヘイメーカーの判定も、ちょっとBluetooth入ってる。



7: 海外プレイヤーさん
トーチを使ってるけど、15メートル距離を作れるダッシュがあって、その後は移動速度8.5m/sになる。マーク付きのデアデビルは8.1m/s。
こっちも建物の2階に逃げるとか、マップを使おうとはしてる。それでもフック、Righteous Cross、壁登りでかなり距離を詰められて、最後は4〜5メートル残ってるだけでも倒されるには十分だったりする。
もちろん毎回じゃなくて、逃げ切れることもあるけど。



8: 海外プレイヤーさん
公式サイトによると、デアデビルの基本近接射程はハルクやローグと同じらしい。かなり標準的な数字ではある。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    確実に距離取ってんのに殴りモーションで殺されてWTFって思うのはいつもローグとDD

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