Its been almost 6 months of this, what are your thoughts?
byu/Hexxegone inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
もう実装からほぼ6か月だけど、みんなどう思ってる?



2: 海外プレイヤーさん
オプションに入って“デッドプール style skill descriptions”をオフにしてから、実際にスキルが何をするのか読むのはかなりおすすめ。
これで全ロールのデッドプールが理解できるようになったし、かなり楽しめるようになった。



3: 海外プレイヤーさん
正直、あいつが何をしてるのかも、ULTが何なのかも全然分かってない。


4: 海外プレイヤーさん
持っている武器によって、それぞれ2種類のULTがある。
銃のULTは、対象の敵が弾を外すとダメージを受けるようになる。そのたびにデッドプールは追加ヘルスを得る。
刀のULTは、制限時間内に一定回数の動きを成功させるミニチャレンジが出て、達成すると強化をもらえる。



5: 海外プレイヤーさん
ストラテジスト版しか分からないけど、銃ULTは周囲を回復しつつ敵をターゲットする。そいつは継続ダメージを受けて、撃って外すとさらにダメージが入る。
刀ULTは周囲に80HPSの回復を出して、自分にチャレンジが発生する。効果時間内にアビリティを7回当てるやつ。成功すると時間が延びて、回復が120HPSになって、固定で300回復も入る。



6: 海外プレイヤーさん
これがStratpoolの勝率が低い理由だと本気で思ってる。
味方の透明化ULTにはみんな飛び込むのに、味方のStratpoolのULTには誰も入ってこない。
Stratpoolを直すのに必要なのは、デッドプールの上にでかい下向き矢印を出して“HEALER ULT”って書くことだけだと思う。



7: 海外プレイヤーさん
まだ完全には何をするキャラなのか分かってない。
ただ、デッドプールがゲームに追加した視覚ノイズの量は、ちょっときついとは思う。



8: 海外プレイヤーさん
個人的には、彼らの最高傑作だと思う。本当によくできたキャラ。
3ロール全部でめちゃくちゃ楽しくて、3ロール全部でバランスも取れていて、しかもみんなが好きなデッドプール像としても完璧に近い。すごいよ。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    確かに良くゲームに落とし込めたと思うわ。

    3
    1
  2. 匿名 より:

    こいつのアプデの経験値って使わなきゃ貯まらないんだっけ?
    ガチエリアやら延長戦やらで急に出すとgmなの?

  3. 匿名 より:

    個人的なよくやる運用は、まずタンプーで出して勝てそうならそのまま、ヒールが足りてなかったらサポプーに変えて相方タンクに張り付くサポタンク化
    初期ピックでサポ構成が怪しい時はだいたいこれ
    タンクと同じラインにいて生存できるサポってデプーくらいなんだよな
    でも3サポになったからって元サポがDPSに変えて3DPS化するともう諦め濃厚
    そういうサポって結局タンクはやらないんだよな

  4. 匿名 より:

    タンクプールはナーフされて使わなくなったわ

  5. 匿名 より:

    スキルアップ要素は面白いけど、育てた分が勿体無いからか全然刺さってなくてもキャラ変えてくれないんだよね。特にdpsプールとサポプール

  6. 匿名 より:

    確かにコミカルで良いキャラしてるけどケツ強調しすぎじゃね?こんなホモホモしかったっけこいつ
    クレしんの敵幹部かよ

  7. 匿名 より:

    タンクが弱体化されてどのロールで使っても微妙状態なの勘弁してほしい

    • 匿名 より:

      どれもすごくダメってわけじゃないんだけど超絶微妙なラインなんだよね
      敢えてデップーじゃなくてもな…って

      • 匿名 より:

        このゲームマジでそのキャラ使うならこっちでよくね?が多すぎる、キャラ数多い弊害なんだろうけど...OPDPSは一向にナーフされないのにタンクでOP気味だとすぐに弱体化してくるしもう先が見えてきた

  8. 匿名 より:

    思い切ってDPSのデップー強化してあげたらいいのにな
    運営のデップーの扱い下手くそだと思う

  9. 匿名 より:

    ナーフ前のタンクプールは最高のキャラだった
    今でもマス帯で6割キープしてるし弱くはないと思うけどダメージは目に見えて減ったな
    良きタイミングで剣に変えてサポートいじめればなんとかバリューは出る

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