We're all in agreement that Black Cat needs to be nerfed, right?
by inmarvelrivals
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ブラック・キャットはナーフ必要ってことで、みんな一致してるよな?
ダッシュが2つあって、さらに半分ダッシュ半分攻撃みたいな技まである。しかもそれに無敵、オーバーシールドが付いてて、クールダウンは2秒。これのせいで機動力が高すぎるし、追うのもかなりきつい。
機動力の高いキャラが多いゲームなのは分かる。でも無敵とオーバーシールドまで付いてるのはやりすぎ。
ショップもクールダウンがなくて、金回りが良すぎる。何をしても金が入るから、透明化とかウォールハックみたいな壊れ気味の能力を、クールダウンなしで使えるような状態になってる。稼働率がおかしい。

2: 海外プレイヤーさん
まず最初に触るべきなのは無敵フレームだと思う。
ただでさえ高機動でHP275、しかもオーバーシールドまで生成するヒーローなのに、そこに無敵まであるのは完全にやりすぎ。高レートのプレイヤーならかなり悪用できる。
ショップのアーティファクト、特にウォールハックのオーブと透明化のクラウンは、何かしらクールダウンを付けるか、もっと高くするべき。今は連発できすぎる。
サイロックの透明化を2秒にナーフしておいて、その後にブラック・キャットを出してるのも意味が分からない。あと、もっと足音なり音を大きくしてくれ。
3: 海外プレイヤーさん
Phantom Rushを強めにナーフしないなら、このゲームは競技でもカジュアルでもまともじゃない。
無敵を取るか、ダメージを取るかのどっちかでしょ。両方を同時に持たせちゃダメだと思う。
『カジュアル向けに調整してるって言ってたじゃん』って話もあるけど、仕事帰りに遊んでる普通のプレイヤーが、自分には実質触れないキャラに走り回られて楽しいと思うのか?
Phantom Rushだけが壊れてるわけじゃない。でも自分の中ではこれが一番ひどい。無敵で、ダメージもあって、しかも連発できるって何を考えてるんだ。
4: 海外プレイヤーさん
ショップ能力にクールダウンを付けてもいいし、二段ジャンプ側にもクールダウンを付けてもいい。
ただ、ダメージをナーフする必要があるとは思わない。問題は火力じゃなくて、機動力と無敵フレームのせいでかなり倒しにくいところだと思う。
5: 海外プレイヤーさん
自分はブラック・キャットを使ってる。ナーフは必要だと思う。
でも『ショップを消せ』みたいな意見にはもううんざりしてる。
たとえFティアになって、キット全体のコストがもっと高くなったとしてもいい。独自の個性とゲームプレイループだけは残してほしい。
6: 海外プレイヤーさん
『スキルが必要なキャラだからナーフされるべきじゃない』って考え方は普通におかしいと思う。
キットが盛られすぎてるし、ナーフされるべきなのは間違いない。基礎アビリティ自体はいいけど、投稿主が言ってる通り、ショップ能力を取るのが簡単すぎる。だいたい5〜10秒で2個か3個のアイテムや能力を同時に動かせるのはおかしい。
全員にウォールハックを渡して、そのまま透明化して、しかも移動速度も上がる。移動阻害を投げて、触られずに出入りする。これが不快じゃないわけがない。
しかもミニ版のストレンジポータルみたいなのまである。きつい。
7: 海外プレイヤーさん
一回自分で使ってみた方がいい。そうすれば、言ってることの半分くらいは誇張だって分かると思う。
8: 海外プレイヤーさん
これだけは聞きたいんだけど、ブラック・キャットを実際に使ったことある?
名前が挙がってる要素を全部持っていても、『ロビーに入ったらそのまま暴れ回れる』みたいな簡単さではない。スパイダーマンと同じくらい、ダイブとして極めるのが難しい部類だし、触り始めるだけでもかなり大変だと思う。
このサブレ、まるで全員が世界1位のブラック・キャットと当たったみたいな話し方をしてるのが不思議なんだよね。このキャラはちゃんと苦労して動かさないといけない。
ショップの稼働率も誇張されてる。どれだけ金を稼げるかに依存するし、動く柔らかい相手に当てながら稼ぐのは見た目より難しい。タンクから200〜300を抜いてるだけなら別だけど。
擁護してるかって?少しはしてる。ナーフが必要か?それも必要だと思う。ただ、使ったこともなくて、何が過剰なのか自分で分かってないなら、そこまで強くは言えないでしょ。



