Blade should be given the bleed effect… HE’S A VAMPIRE!!!
byu/Provider_P inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ブレイドなんだから、やっぱり出血の方がしっくり来る。
今の回復阻害より吸血鬼らしさが出るし、アルティメット込みでキット全体をそっちに寄せた方が自然だ。


2: 海外プレイヤーさん
今のブレイド、キットに無駄な要素が多すぎる。
通常剣に戻す意味は薄いし、アルティメットを自分で潰せるのも正直よく分からない。

ここまで噛み合ってないなら、小手先の強化よりキットを土台から組み直した方が早い。
吸血しない剣で殴るブレイドって、見た目の期待ともズレてる。


3: 海外プレイヤーさん
ただ、適当に盛ればいいって話でもない。
吸血を残したまま出血まで積んだら、前線はかなりきつくなる。

出血を入れるなら回復阻害と差し替えるとか、アルティメット限定にするとか、そのくらいの整理は要る。
強くするにしても、やりすぎはさすがに怖い。


4: 海外プレイヤーさん
別ゲームのブレイドみたいに、出血を入れてその相手に強くなる設計はかなり相性がいいと思う。
出血した相手の近くで自分が回復する形なら、吸血鬼らしさも今よりずっと出る。

少なくとも、今の中途半端な噛み合わせよりは役割が分かりやすい。

5: 海外プレイヤーさん
今の弱さって、ただ火力が足りないだけじゃない。
回復阻害は試合を動かすほどではないし、通常剣フォームは前に出た瞬間のリスクが高すぎる。

しかも銃持ちなのに、近すぎても遠すぎても削りが気持ちよくない。
ブロウラーとして戦わせたいのか、距離管理させたいのかが曖昧で、触っていても噛み合わない。


6: 海外プレイヤーさん
通常剣に出血だけでも付けば、やっと使う理由ができる。
今のままだと、あの形態をわざわざ選ぶ意味が薄すぎる。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    たまに凄く上手いブレイドいるよね。
    自分好みのスキンが追加されたら極めたいな

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