i genuinely dont understand what people want from strategists in rivals anymore
byu/Healthy_Dimension_25 inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
俺がマンティスを出すと、試合前から「回復足りないだろ」って決めつけられるのが本当にきつい。
インビジブル・ウーマンやクローク&ダガーみたいに常時全快へ戻す役じゃないのに、野良はそこしか見てない。
ダメージ補助や圧のかけ方を覚えたいだけなのに、少し自衛しただけでヒール連打されると練習する余地すらない。

2: 海外プレイヤーさん
正直、問題はマンティス本人よりゲーム全体の火力だと思う。
ダメージが高すぎて、ストラテジストは回復を止めた瞬間に誰かが落ちる。

そのせいで、バフやデバフで価値を出すタイプが動く余地がない。
火力とTTKと回復量をまとめて落とさない限り、この空気は変わらない。


3: 海外プレイヤーさん
結局ほしいのは、カバーも使わず前に出ても何とかしてくれる専属ヒールなんだよ。
ブラック・パンサーみたいに1対6へ飛び込んで倒れたのまで、ストラテジストのせいにされるのは無理がある。


4: 海外プレイヤーさん
ヒーラー側も前線のテンポを理解しないとダメだけど、味方も回復構成を見て立ち回るべきだろ。
相方がマンティスやアダムなら、被弾し続けながら撃ち合って支えてもらう動きは無理なんだよ。

そこを無視して倒れて、全部ヒール不足扱いされるのは違う。

5: 海外プレイヤーさん
ダメージ補助しても、ダイブを止めても、蘇生で流れを戻しても、回復量が低いだけで投げ扱いされるのが一番しんどい。
オフサポートの仕事は数字に出にくいのに、結局そこしか見られてない。


6: 海外プレイヤーさん
俺はむしろマンティス歓迎だけどな。
ダメージバフを回してくれるだけでキルの取り切りがかなり楽になるし、回復量だけで切るには強みがもったいない。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    何を言おうと実際回復足りんこと多いしな…
    4が書いてるマンティスやアダムなら避けながら隠れながら戦えって要求されても、相手側が普通のヒーラーの組み合わせで多少の被弾は当たり前の動きされるだけで前衛は相当にキツい

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  2. 匿名 より:

    結局3ヒラかダイブ構成以外で出して欲しくないキャラ
    つかそういうコンセプトって認識無いから変な時にマンティス出す奴が居るわけで

  3. 匿名 より:

    OW勢が大量にいたシーズン0の時は2サポ構成で使われてたんだけどなぁ

    • 匿名 より:

      あの頃のマンティスはフランク性能が今より高くて回復が少なくてもダメージレースに勝ちやすかった
      それに、ストレンジとマグニート以外のタンクが息してなかったから味方を放っておいても暫くは耐えられたしね

      • 匿名 より:

        違うぞ。当時はOWの戦い方してたからみんな遮蔽使ってたし展開してたから離れてもヒールできるマンティスが強かった。今は遮蔽ろくに使わない、固まって動く奴ばっかだからマンティスじゃヒール足りない

  4. 匿名 より:

    ストラテジストってチームに合わせてピックするロールなんだから無意味にマンティス出したらそりゃ嫌な顔もされるだろ
    どうしてもマンティス使いたいならウィドウ専とパーティでも組んだらいいいじゃん

    2
    2
  5. 匿名 より:

    2サポで出しても良いけど、キル数は求めるよ。

  6. 匿名 より:

    攻撃したい、キルとりたい欲が文から滲み出てる笑

  7. 匿名 より:

    これ、色々言われて文句垂れてるってことは刺さってなかったんじゃない?だったら変えるべきだと思うよ。

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