Players really love the PvE mode
byu/Glittering-Compote21 inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
PvEが歓迎されるのはかなり自然だと思う。
今のPvPで消耗したあとでも、別の形でこのゲームを続けられる場所になってるからだ。
対人に疲れた時の逃げ場があるだけで、空気はかなり変わる。


2: 海外プレイヤーさん
個人的にありがたいのは、PvPにうんざりした日でもそこでゲームが終わらないことだ。
対戦以外にも回せる場所があるだけで、まだ続けようと思える。


3: 海外プレイヤーさん
今のPvPはマッチメイクがしんどすぎる。
ブラック・キャットやスパイダーマンが極端に崩れた成績のまま続けて味方に来たら、そりゃ対人よりPvEに行きたくもなる。


4: 海外プレイヤーさん
高難度PvEは人数が増えるほど敵もボスも重くなるから、時期によってはソロの方が楽だった。

5: 海外プレイヤーさん
PvE自体は好きだけど、またゾンビ系だとすぐ単調になりそうで少し不安だ。
高難度まで行くと、楽しさより「被弾したら終わり」の緊張感が勝ちやすい。


6: 海外プレイヤーさん
番組でも流しながらジェフを握って、ゾンビを片づける。
たまに野良にコツを教えるくらいの温度がちょうどいい。
そういう肩の力を抜ける時間があるだけで、このゲームはかなり息がしやすくなる。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ゾンビみたいなレイドバトルもっとくれ

  2. 匿名 より:

    今回は装備品でビルドも大きく変わるから面白いな。使えるキャラも増えたし。

  3. 匿名 より:

    結局最後は最適解以外お断りだし装備も特定のエフェクトついてないとゴミ
    なにより前回より更にボスの不快度が高い

  4. 匿名 より:

    なんでマジック消えたん( ; ; )

  5. 匿名 より:

    アイアンフィストみたいに拳と回し蹴りで戦うムーンナイトが強すぎる

  6. 匿名 より:

    最適解が出たらそれでやるから、みんな検証がんばれえええ

  7. 匿名 より:

    なぜモンスターハンターのエルサがいないのか

  8. 匿名 より:

    ちょっと触ったけどグレードアップ要素がいろいろあってよくわからん

  9. 匿名 より:

    ナイトメアまできたけど、ボスに対しての不快感はまだ無い。前回のワンダ、ネイモアってこっちを拘束してくる攻撃が多かったのがイヤだったんだけど、今回はそういうのがあんまりない感じ。
    ナイトメアのランクが上がってくると変わるかもしれんけどね

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  10. 匿名 より:

    ナイトメア50まで来たけど拳ナイトがめちゃくちゃ強いし楽しい、けどキングピンとかユニコーンにはマジで弱い

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