Why Are Devs Completely Ignoring Black Widow?
byu/FantasyFandom inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
コンペもクイックマッチも、ブラック・ウィドウは勝率ぶっちぎりの最下位。
しかもリリースからずっとワースト3に入ってるのに、約1年間バランス調整ゼロ。
ヒューマン・トーチですらバフもらってS7パッチノートで「さらに調整予定」って書かれてるのに、ウィドウには一言もない。
開発は存在ごと忘れてるんじゃないか?


2: 海外プレイヤーさん
正直、スナイパーキャラのバランス調整って構造的に詰んでるんだよな。
ヘッドショットでスクイッシーをワンショットできるようにしたら、その瞬間からサーバーの支配者になる。
かといって今のままじゃ存在価値がない。

どっちに転んでもゲームにとって不健全っていう、設計レベルの問題だと思う。

3: 海外プレイヤーさん
「バランス調整が難しいから」で済んだのは最初だけ。
もうそれ、BWのアイデンティティが「トロールピック」になってるだけだろ。

Hero Hot Listで勝率最下位が可視化されてるのに、何のアクションもないのは意味が分からない。

4: 海外プレイヤーさん
なんで「ワンショットか放置か」の二択でしか語られないんだよ。
ボディショット2発でスクイッシーを倒せるようにする、スプリントのスタミナ無限化、アルティメットの効果範囲とダメージの強化、バトンの攻撃距離をキックに合わせる。

Team-Upだってパニッシャーとの貫通ダメージは良かったのに、フェニックスの回復ギミックに変えられた。
やれることはいくらでもあるのに、全部放置されてる。


5: 海外プレイヤーさん
確証はないけど、今までのリワークより大規模なフルリワークを進めてるんじゃないかと思ってる。
だとしたら時間がかかるのは分かる。

個人的には、スナイパーライフルは後回しにしてウィドウ・バイトを主軸にした近接キャラに作り変えてほしい。
今のBWで唯一「原作っぽい」プレイって、敵チームに入って試合を壊すことだからな。


6: 海外プレイヤーさん
これ、LoLのエイトロックスと同じ状況だと思う。
あいつもリリースからずっと空気だったのに、リワーク直前にバフされて人気が出て、結局リワーク後に「前の方が良かった」って大炎上した。

NetEaseがウィドウを一切触らないのは、あの二の舞を避けてるんじゃないか。

7: 海外プレイヤーさん
ウィドウメイン専用掲示板、パッチノートのたびに「今度こそリワーク来る」→「また何もない」→「来シーズンこそは」を繰り返してるらしい。悲しみの五段階を毎パッチで周回してるの、ある意味一番やり込んでるだろ。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    確かにウィドウズバイト使わないの謎

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  2. 匿名 より:

    ウィドウで上手い人の動画みると敵にチートチート文句言われまくっているからスキルキャップが高いだけで弱いわけじゃないんだよなあ 接近されたときに拒否る能力も高いし

    一発適当に当てればそれでなんとかなってた別のウィドウさんが強すぎた

  3. 匿名 より:

    性能以外でも、バッキーのアルパインと一緒にリホ追加しなかったりで
    開発があんまりこのキャラを好きじゃないのかも、とか陰謀論に走りそうな自分が嫌だ

  4. 匿名 より:

    まぁスナイパーはどうしてもね
    他のFPSでも調整やステージ作り間違うと芋スナだらけで戦線動かないダルいゲームになるし

  5. 匿名 より:

    ストームに対してはヘラより刺さる

  6. 匿名 より:

    なんでこいつのHP250なの

  7. 匿名 より:

    もし僅かにでも威力上げて250を胴2発なんてなった時には確実に壊れるからなぁ
    キック以外にもスキル増やしてエルサの罠とかちょうど良いんじゃない?
    でもそれで勘違いが増えて使用率増えるのも勘弁だからこのままで良い

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