Why Are Devs Completely Ignoring Black Widow?
byu/FantasyFandom inmarvelrivals
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
コンペもクイックマッチも、ブラック・ウィドウは勝率ぶっちぎりの最下位。
しかもリリースからずっとワースト3に入ってるのに、約1年間バランス調整ゼロ。ヒューマン・トーチですらバフもらってS7パッチノートで「さらに調整予定」って書かれてるのに、ウィドウには一言もない。
開発は存在ごと忘れてるんじゃないか?


2: 海外プレイヤーさん
正直、スナイパーキャラのバランス調整って構造的に詰んでるんだよな。
ヘッドショットでスクイッシーをワンショットできるようにしたら、その瞬間からサーバーの支配者になる。
かといって今のままじゃ存在価値がない。
どっちに転んでもゲームにとって不健全っていう、設計レベルの問題だと思う。
3: 海外プレイヤーさん
「バランス調整が難しいから」で済んだのは最初だけ。
もうそれ、BWのアイデンティティが「トロールピック」になってるだけだろ。
Hero Hot Listで勝率最下位が可視化されてるのに、何のアクションもないのは意味が分からない。
4: 海外プレイヤーさん
なんで「ワンショットか放置か」の二択でしか語られないんだよ。
ボディショット2発でスクイッシーを倒せるようにする、スプリントのスタミナ無限化、アルティメットの効果範囲とダメージの強化、バトンの攻撃距離をキックに合わせる。
Team-Upだってパニッシャーとの貫通ダメージは良かったのに、フェニックスの回復ギミックに変えられた。
やれることはいくらでもあるのに、全部放置されてる。
5: 海外プレイヤーさん
確証はないけど、今までのリワークより大規模なフルリワークを進めてるんじゃないかと思ってる。
だとしたら時間がかかるのは分かる。
個人的には、スナイパーライフルは後回しにしてウィドウ・バイトを主軸にした近接キャラに作り変えてほしい。
今のBWで唯一「原作っぽい」プレイって、敵チームに入って試合を壊すことだからな。
6: 海外プレイヤーさん
これ、LoLのエイトロックスと同じ状況だと思う。
あいつもリリースからずっと空気だったのに、リワーク直前にバフされて人気が出て、結局リワーク後に「前の方が良かった」って大炎上した。
NetEaseがウィドウを一切触らないのは、あの二の舞を避けてるんじゃないか。
7: 海外プレイヤーさん
ウィドウメイン専用掲示板、パッチノートのたびに「今度こそリワーク来る」→「また何もない」→「来シーズンこそは」を繰り返してるらしい。悲しみの五段階を毎パッチで周回してるの、ある意味一番やり込んでるだろ。




