Congrats to gambit for having a ban rate superior to his win rate in high rank.
byu/thbl088 inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
高ランク帯のガンビットのデータ、ちょっとおかしなことになってる。
ウィンレート49.86%に対して、バン率が52.18%。
バン率の方がウィンレートより高いって、普通に考えたらどういうことなんだ。
このキャラ、どれだけ嫌われてるんだよ。


2: 海外プレイヤーさん
高ランクだと、バンされない限り両チームともガンビットを採用するんだよ。
ミラーマッチになれば当然どちらかしか勝てないから、ウィンレートが50%に収束するのは当たり前の話。
引き分けがある分、50%をわずかに下回るのも自然なこと。
このキャラに限っては、ウィンレートは強さの指標としてほぼ機能しない。


3: 海外プレイヤーさん
実はガンビット、S5.5とS6でも同じことやってたんだよ。
高ランクでバン率50%超えを達成したのは過去5回しかなくて、
ウルヴァリンがS1とS3、ホークアイがS0、そしてガンビットが今回含めて3シーズン連続。
連続で達成したのはガンビットだけっていう、ある意味では伝説的な記録だよな。


4: 海外プレイヤーさん
ウィンレートが50%を切ってる、ってなると必ず「即バフしろ!」って言い出すやつが出てくるんだよな。
マジでウィンレートだけで強さを語るのはやめてほしい。
バン率とピック率も一緒に見ないと、このキャラの本当の立ち位置はわからないよ。


5: 海外プレイヤーさん
ガンビットメインとして正直に言うけど、ウルトをもう少しマイルドにナーフしてほしい。
使ってて楽しいキャラだし、ポテンシャルも好きなんだよ。
でも毎試合バンされて全然コンプで使えない。
「深く考えずに自動バン」される前に、もう少し対策の余地があるキャラになってほしいんだよな。


6: 海外プレイヤーさん
了解、ウルトナーフしてほしいのね。
じゃあ攻撃回復も削って、ダッシュチャージも廃止ね。
それで文句ないよな?


7: 海外プレイヤーさん
ガンビットはもはや最終ボスだよ。
キャラ選択画面で出会う前に封印するしかない存在になってる。
みんな戦う前から「このボスはスキップ一択」ってなってるの、よく考えたら笑えるよな。

Twitterでフォローしよう