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byu/Zulogy inmarvelrivals

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
新しいバランス調整パッチが公開された。
正直、こういう緊急パッチ自体は久しぶりだから、期待したいところ。


2: 海外プレイヤーさん
緊急パッチ自体は良い判断だと思う。
エルサはまだ調整が必要だけど、少なくともシーズン終了まで待たずに動いてくれたのは評価したい。

正しい方向に向かってるなら、このペースを維持してほしい。

3: 海外プレイヤーさん
ガンビットのウルトには結局触れないのか。
またトーチの二の舞じゃないか。

本質的な問題を放置して、周辺ばかりナーフされ続けるパターン。
正直、いい加減にしてほしい。


4: 海外プレイヤーさん
ガンビットのウルトで一番ヤバいのは、ウルト加速30%の部分だと思う。
これがあるせいで、一度ガンビットがウルトを使うと試合全体が雪だるま式に傾く。

即時回復を75に落として、ウルト加速を10〜15%くらいに抑えれば、だいぶマシになるんじゃないか。

5: 海外プレイヤーさん
ホークアイの問題も結局残ったままだよな。
175×2=350でヘッドショットワンキル。
今回のナーフ後は160×2=320。
つまり、ブレイドとウルヴァリンとファンタスティックしか助からない。

他のDPSと差ピートは全員ワンキル圏内のまま。

6: 海外プレイヤーさん
フィードバックが効いてるのは分かる。
一歩前進なのも事実だし、希望は持てる。
ただ、エルサの基礎キットとガンビットのウルトは、まだ壊れたままだ。
ここを放置したら、また同じことの繰り返しになる。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    1発即死がゲーム体験として下の下で最悪なんだよ
    キャラクターの能力としてセンス0完全に終わってるんだからさっさとリワークしろ
    原作に寄せるとしても何発も外す時点でホークアイとして再現できてないんだから

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    • 匿名 より:

      ガンビットはまじでウルト調整するだけでいいんよな…でも今後ガンビットのウルトがナーフされたとしても回復量とかその他が弱体化されてるせいで総合的に弱いサポになりそうで心配

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    • 匿名 より:

      外すのは操作してるやつのせいなんだが…

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  2. 匿名 より:

    ガンビットはultチャージ削除はマスト。あれが良くなさすぎる。即時回復はむしろ増やしてもいい。その代わり持続時間減らす方向のが健全。ホークアイはタンクへの圧力少し減ったから結構いいと思うけど、ult中はチャージ50からスタートでいいと思う

    • 匿名 より:

      ガンビットメインだけどULT加速は削除していいと思う。
      火力・機動力UPと浄化があるだけで十分アイデンティティはあるんだし。

  3. 匿名 より:

    ガンビットがウルトだけヤバかったらまだマシだったけど本体性能SでウルトがSSSなのがよくない
    ウルト加速のせいでロキガンビットvsNOロキガンビットでやるとウルトの回転率差がヤバすぎるのも良くない
    結果ロキガンビットの本体性能落とすしかない状況に繋がってるんだからさっさとウルト加速消せばいいのに

    • 匿名 より:

      てか敵がロキガンビなのにクロダガとかウルトロンとかで2サポやろうとするプレイヤーもどうかしてる
      結局はキャラと言うよりプレイヤーの問題な気もする

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